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Neon Platform 3D | Juegos con Games68.com

Realidad Virtual en Play Station

Nueva Tecnologia

Algun Futuro Proximo




La Star Wars Celebration ha llegado a su fin, eso sí, no hubo tantas novedades como esperábamos, sin embargo se presentaron anuncios interesantes que nos dan una perspectiva de hacia dónde va la saga y todo lo que está trabajando, con todo y que no se lanzó de forma pública el segundo tráiler de Rogue One, sólo los asistentes fueron los afortunados en verlo y nosotros los mortales nos quedamos con una especie de detrás de cámaras con escenas inéditas.
Pero entre todos esos anuncios hay uno que llama la atención, porque se centrará en uno de los personajes más emblemáticos de la saga: el gran Lord Vader; así como una de las tendencias tecnológicas de este 2016: la realidad virtual, que se mezclarán para ofrecer una experiencia que según Lucasfilm "será lo más épico jamas creado en realidad virtual".
Los responsables de HT0C aseguran que la experiencia no se ve perjudicada en absoluto y no hay "diferencia apreciable" respecto a la conexión con cable en temas como la latencia. El dispositivo incluye una batería con una autonomía de una hora y media, pero se espera comercializar una batería más grande (que se puede guardar en el bolsillo como cualquier otra batería externa) en el futuro como opción.


Ventajas y Desventajas

Ventajas:
Aprender a manipular objetos.
Beneficios para personas con ciertas minusvalías.
Entrenamiento en situaciones peligrosas .
Permite un examen minucioso de hechos y procesos.
Visualización en 360º.

Desventajas:
Complejidad de los desarrollos.
Costos elevados en la realización de mundos virtuales.
Deficiencias en el interfaz entre programas y usuarios.
Desorientación espacial.


INDIVIDUAL O COMPARTIDA

HUMANO-MAQUINA


Unicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...
HUMANOS-MAQUINA
Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e interaccion al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.

Los usos actuales mas frecuentes de la realidad virtual son los siguientes:

- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...
- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacion de operaciones
- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
- Creacion de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).
- Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)
- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.

Gif Tecnología


Realidad Virtual




La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informaticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.